Media

มาทำความรู้จักกับประเภทของแอนิเมชั่นกัน!

  • by

หลังจากที่เราเคยพูดถึงต้นกำเนิดของ Animation (แอนิเมชั่น) ในบทความ ทำความรู้จักกับจุดเริ่มต้นของ Animation โดยเนื้อหาจะประกอบด้วยความหมายของแอนิเมชั่น (Animation) จุดเริ่มต้น รูปแบบการนำเสนอ ให้เข้าใจกันอย่างง่าย และอย่างที่เคยกล่าวไปว่าอนิเมชั่นเป็นการนำเสนอภาพนิ่งต่าง ๆ ให้ออกมาเป็นภาพเคลื่อนไหว และในปัจจุบันมีให้พบเห็นเป็นจำนวนมาก ฉะนั้นเราจะมาพูดถึง ประเภทของแอนิเมชั่น (Animation types) เป็นเจาะลึกกัน แอนิเมชันแบบดั้งเดิม (Traditional animation) การสร้างแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม เป็นการสร้างชิ้นงานขึ้นมาด้วยการวาด… Read More »มาทำความรู้จักกับประเภทของแอนิเมชั่นกัน!

THREE POINT LIGHTING

3P Lighting – THREE POINT LIGHTING

Three-point lighting คีย์สำคัญของการจัดแสงเพื่อถ่ายรูปหรือถ่ายวิดีโอ ในบทความนี้จะพาคุณไปดูว่าการจัดแสงเพื่อถ่ายภาพหรือถ่ายวิดีโอนั้นมีความสำคัญอย่างไร มันจะช่วยทำให้ภาพออกมาสวยมากขึ้นแค่ไหนและจะพาไปดูตัวอย่างการจัดแสงแบบ 3P Lighting เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้ได้ Video หรือ ภาพยนต์เกือบทุกๆฉากต้องมีการจัดแสงเข้าในฉากถ่ายทำทั้งสิ้น หากมีการจัดแสงที่ดีมันจะทำให้งานของคุณดูดีมีคุณภาพมากยิ่งขึ้น ซึ่งงานวิดีโอในที่นี้ครอบคลุมเกือบทุกสื่อทั้ง ภาพยนต์, รายการทีวี, Music Video ซึ่งตามทฤษฎีแล้วจะมีการเซ็ตไฟอยู่ 3 จุดที่สำคัญและแต่ละจุดจะมีหน้าที่ที่ต่างกัน KEY LIGHT >> แสงหลักที่จะทำหน้าที่ให้แสงสว่างโดยรวมของภาพซึ่งแน่นอนว่าปริมาณแสงและขนาดของหลอดไฟมักจะมีเยอะและขนาดใหญ่กว่าแสงในจุดอื่นๆ โดยทั่วไปแล้วจะจัดให้… Read More »3P Lighting – THREE POINT LIGHTING

Rule of Thirds in Filmmaking

Rule of Thirds in Filmmaking

หนังเรื่องนั้นภาพสวย หนังเรื่องนี้น่าดู แต่ละฉากในซีรีย์เรื่องนั้นทำไมสวยจัง? คงเป็นคำพูดที่เกิดขึ้นในหัวคุณอยู่บ่อยๆเมื่อได้ดูหนังหรือวิดีโอสักเรื่องที่มีองค์ประกอบภาพที่สวยงามน่าดึงดูดให้ดูต่อได้นานๆ เป็นเรื่องจริงที่ว่าหนังหรือภาพยนต์บางเรื่องมีจุดเด่นที่ภาพสวย หรือ Video ทั่วๆไปที่เห็นตามสื่อโซเชียลเมียเดียในปัจจุบันจะสามารถดึงดูดความสนใจผู้ชมได้เป็นอย่างดีจากองค์ประกอบภาพสวยๆที่มีนั่นเอง สำหรับในบทความนี้เราจะพาคุณไปรู้จักกับ Rule of Thirds ในโลกภาพยนต์หรือ Video ว่ามันมีความสำคัญอย่างไรหากคุณต้องการสร้างสื่อประเภทนี้ออกมาให้ได้รับความสนใจจากผู้ชม และคุณอาจจะนำไปปรับใช้ในการถ่ายทำของคุณได้ COMPOSITION ก่อนอื่นเราขอพูดถึงเรื่องของ Composition หรือองค์ประกอบทางศิลป์ กันก่อน การกำหนดองค์ประกอบต่างๆที่จะเข้าอยู่ใน Frame Video หรือภาพยนต์สักฉากหนึ่งนั้นเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องคำนึงถึงเมื่อมีการถ่ายทำ… Read More »Rule of Thirds in Filmmaking

ทำความรู้จักกับจุดเริ่มต้นของ Animation

  • by

คำว่า Animation หรือ อนิเมชั่น เราต่างได้ยินคำนี้กันมานาน เนื่องจากปัจจุบันมีสื่อและช่องทางมากมายในการนำเสนอภาพเคลื่อนไหวเหล่านี้ แต่น้อยคนนักที่จะรู้ประวัติศาสตร์จุดเริ่มต้นของ Animation 📣 ในบทความนี้คุณจะได้ทำความรู้จักการจุดเริ่มต้นการสร้างอนิเมชั่นครั้งแรก ว่าใครเป็นคนริเริ่ม และสำหรับใครที่ศึกษาเกี่ยวกับอนิเมชั่นต้องรู้จักอนิเมชั่นเรื่องแรกที่ชื่อว่า Fantasmagorie นอกจากนี้จะพาทุกคนไปรู้จัก Animation เรื่องอื่นที่เกิดในปีต้นใกล้เคียงกับ Fantasmago Animation คือ อนิเมชัน หรือ Animation หมายถึง การสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยการฉายภาพนิ่งหลาย ๆ… Read More »ทำความรู้จักกับจุดเริ่มต้นของ Animation

รู้จักกับระบบสี Munsell , Ostwald , CIE , Gerritsen , NCS

การมองเห็นสีเป็นปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นจากคุณสมบัติของแสงและวัตถุ โดยสีจะเกิดจากการที่แสงสะท้อนกับวัตถุนั้น ๆ แล้วมาตกกระทบกับตาของเราและส่งไปที่สมอง เพื่อแปลออกมาเป็นสีที่เราห็นกัน แต่การมองเห็นสีของมนุษย์จะแตกต่างกันไปตามลักษณะของวัตถุนั้น และหากสีเหล่านั้นมีความสม่ำเสมอหรือเป็นมาตรฐานแล้ว การวัดค่าสีที่จะพูดในบทความนี้จะเป็นตัวช่วยวัดลักษณะของสีเหล่านั้นได้ และการวัดก็มีหลากหลายวิธีและระบบ ระบบสี Munsell ระบบสีของมันเซล เป็นระบบสีแรกที่ถูกพัฒนาก่อนมีเครื่องมือวัดสีในการวัดสี โดยจะใช้สายตาดูและอาศัยคุณสมบัติของการมองเห็นสี ได้แก่ 3 ตัวแปรคือ  Hue(สีพื้นฐาน), Value(ความสว่าง) และ Chroma( ความบริสุทธิ์ของสี ) ถูกสร้างโดยศาสตราจารย์อัลเบิร์ต เอช มุนเซลล์… Read More »รู้จักกับระบบสี Munsell , Ostwald , CIE , Gerritsen , NCS